Heroes & Generals Wiki
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Der Großteil jeder Schlachtgruppe ist der Infanterist, welcher im Spiel in der Charakter Sektion geändert werden kann. Kampfabzeichen geben dir extra Boni, welche du mithilfe von Ordensbänder freischaltest. Kampfabzeichen haben in den meisten Fällen 3 Stufen, Bronze, Silber und Gold. Jede höhere Stufe verstärkt deinen vom Kampfabzeichen erhaltenen Boni. Für die Infanteristen gibt es viele Abzeichen, weswegen du einige ausprobieren solltest, um festzustellen, welche am Besten zu deinem Spielstil passen.

Reserve Infantry



Waffen[ | ]

Vereinigte Staaten Deutschland Sowjetunion
Charakter US Infantry rifleman German Infantry rifleman Soviet Infantry rifleman
Anfangswaffen

M1 Garand

M1garand

MK II (x4)

Mkii

Gewehr 43

Gewehr43

Stielhandgranate 24 (x4)

Stielhandgranate24

SVT-40

SVT-40

RGD-33 (x4)

RGD-33

Primärwaffen

M1A1 Thompson

Thompsonm1a1

M1903

W RI 2

M1918A2

M1918A2

M1919A4

M1919browning

MP40

MP40

Kar98k

Karabiner98kurz

MG34

MG34

MG42

Mg42

PPSh-41

Datei:PPSh-41.png

Mosin-Nagant M91/30

Mosin-Nagant M91-30

DP-28

Datei:DP-28.png

PTRD-41

PTRD-41

Sekundärwaffen

M1911A1

M1911

Luger P-08

Lugerp08

TT-33

TT-33

Close Combat

1219C2

1219C2

Seitengewehr 98

Seitengewehr98

NR-40

Datei:NR-40.png

Granaten

Mk II

Mkii

Stielhandgranate 24

Stielhandgranate24

RGD-33

RGD-33

Antipersonenminen

M2A3

M2a3

S-Mine

Smine

PMK-40

PMK-40

Panzerabwehrgranaten No.74

No74

Hafthohlladung H3.5

Hafthohlladungh3

RPG-43

RPG-43

Panzerabwehrminen

M1A1

M1a1

Tellermine 42

Tellermine42

TM-35

TM-35

Preis zum Wechseln 2.500 HnGCurrencySymbol credits / 99 HnGCurrencySymbol gold 2.500 HnGCurrencySymbol credits / 99 HnGCurrencySymbol gold 2.500 HnGCurrencySymbol credits / 99 HnGCurrencySymbol gold
Ausrüstungspunkte Points 10 Points 10 Points 10

Für verschiedene Waffenloadouts schaue auf der Seite Loadouts nach.

Ordensbänder[ | ]

CR 1 Körperliches Training
Durch rennen, sprinten und Fahrradfahren sammeln Sie Punkte für dieses Ordensband.
Rang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
USA
Deutschland
Sowjetunion
15% länger sprinten
5% weniger Schaden nehmen
35% länger sprinten
10% weniger Schaden nehmen
50% länger sprinten
15% weniger Schaden nehmen
CR 2 Bewegung im Kampf
Punkte für dieses Ordensband sammeln Sie, indem Sie sich sehr vorsichtig oder in geduckter Haltung bewegen.
Rang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
USA
Deutschland
Sowjetunion
25% weniger Geräusche
10% mehr Hüftpräzision beim Bewegen der Waffe seitwärts
50% weniger Geräusche
20% mehr Hüftpräzision beim Bewegen der Waffe seitwärts
75% weniger Geräusche
40% mehr Hüftpräzision beim Bewegen der Waffe seitwärts
CR 4 Verteidigung
Punkte für dieses Ordensband erhalten Sie, indem Sie feindliche Soldaten eliminieren, die Ihre Kontrollpunkte erobern wollen.
Rang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
USA
Deutschland
Sowjetunion
Aufsammeln von 50% Munition von toten Feinden nachdem Sie über diese gelaufen sind
+1 Magazine mehr für die Primärwaffe
Aufsammeln von 75% Munition von toten Feinden nachdem Sie über diese gelaufen sind
+2 Magazine mehr für die Primärwaffe
Aufsammeln von 100% Munition von toten Feinden nachdem Sie über diese gelaufen sind
+3 Magazine mehr für die Primärwaffe
CR 5 Taktik
Punkte für dieses Ordensband erhalten Sie, wenn Sie feindliche Kontrollpunkte einnehmen.
Rang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
USA
Deutschland
Sowjetunion
USA: N-K M3 6x30
Deutschland: Dienstglas 6x30
Sowjetunion: N-K M3 6x30
+5 mehr Moral für Angriffsteams
USA: M1911A1 Pistole
Deutschland: Mauser C96
Sowjetunion: TT-33
+10 mehr Moral für Angriffsteams
+15 mehr Moral für Angriffsteams
CR 6 Aufklärer
Punkte für dieses Ordensband erhalten Sie, indem Sie Kämpfe überleben, Kontrollpunkte erobern und Kopfschüsse mit Schafschützengewehren erzielen.
Rang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
USA
Deutschland
Sowjetunion
Markierung beim Sichten für 7 Sekunden für Feinde sichtbar
20% schnellere Reduzierung des Fadenkreuzes nach dem Laufen
Markierung beim Sichten für 5 Sekunden für Feinde sichtbar
33% schnellere Reduzierung des Fadenkreuzes nach dem Laufen
Markierung beim Sichten für 1 Sekunden für Feinde sichtbar
50% schnellere Reduzierung des Fadenkreuzes nach dem Laufen
Keine Killcam
CR 7 Nahkampf
Punkte für dieses Ordensband erhalten Sie, wenn Sie Feinde mit dem Kampfmesser oder Spaten verletzen oder töten.
Rang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
USA
Deutschland
Sowjetunion
USA: Schanzzeug
Sowjetunion: M-1910
Sowjetunion: Schanzzeug
Deutschland: M-1910
Sowjetunion: NR-40
USA: 1219C2
Deutschland: Seitengewehr 98
Sowjetunion: Bajonett AVS-36
USA: Seitengewehr 98
Deutschland: NR-40
Sowjetunion: 1219C2
USA: NR-40
Deutschland: 1219C2
Sowjetunion: Seitengewehr 98

Vorlage:CR BA-RIFLE ASSAULT

CR 9 Handfeuer
Punkte für dieses Ordensband erhalten Sie, indem Sie Handfeuerwaffen im Kampf benutzen. Sie erhalten mehr Punkte, wenn Sie feindliche Soldaten verletzen oder töten. Am meisten Punkte erhalten Sie für Kopfschüsse.
Rang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
USA
Deutschland
Sowjetunion
Zielen? Ich?: +25% mehr Präzision aus der Hüfte
Zielen? Ich?: +50% mehr Präzision aus der Hüfte
USA: M1917
Deutschland: Luger P-08
Zielen? Ich?: +75% mehr Präzision aus der Hüfte

Vorlage:CR SA-Rifle Assault

CR 12 MP-Angriff
Punkte für dieses Ordensband erhalten Sie, indem Sie Maschinenpistolen im Kampf benutzen. Sie erhalten mehr Punkte, wenn Sie feindliche Soldaten verletzen oder töten. Am meisten Punkte erhalten Sie für Kopfschüsse.
Rang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
USA
Deutschland
Sowjetunion
Schnell Nachladen: +10% schnelleres Nachladen der Waffe
Schnell Nachladen: +20% schnelleres Nachladen der Waffe
USA: Thompson M1A1
Deutschland: MP40
Sowjetunion: PPSh-41
Schnell Nachladen: +40% schnelleres Nachladen der Waffe
CR 13 LMG-Angriff
Punkte für dieses Ordensband erhalten Sie, indem Sie Maschinengewehre im Kampf benutzen. Sie erhalten mehr Punkte, wenn Sie feindliche Soldaten verletzen oder töten. Am meisten Punkte erhalten Sie für Kopfschüsse.
Rang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
USA
Deutschland
Sowjetunion
Fester Griff: -25% weniger Rückstoß
Fester Griff: -50% weniger Rückstoß
Fester Griff: -75% weniger Rückstoß
CR 14 Sprengstoff
Sie erhalten Punkte für dieses Ordensband, wenn Sie Feinde mithilfe von Granaten und Minen verwunden oder töten.
Rang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
USA
Deutschland
Sowjetunion
USA: M1A1
Deutschland: Tellermine 42
Sowjetunion: TM-35
Grenadier: +5% mehr Schaden durch Sprengstoff
Deutschland: M24 Frag Sleeve
Dynamit-Fan: +1 Sprengstoff mehr
Deutschland & Sowjetnion: Mk II
USA & Sowjetunion: Stielhandgranate 24
USA & Deutschland: RGD-33
Grenadier: +10% mehr Schaden durch Sprengstoff
USA & Sowjetunion: M24 Frag Sleeve
Dynamit-Fan: +2 Sprengstoffe mehr
USA: M2A3
Deutschland: S-Mine
Sowjetunion: PMK-40
Grenadier: +15% mehr Schaden durch Sprengstoff
Dynamit-Fan: +3 Sprengstoffe mehrs
CR 15 Panzerabwehr
Punkte für dieses Ordensband erhalten Sie, indem Sie feindliche Panzer mit Raketenwerfer, Panzerabwehrminen und Panzerabwehrgranaten zerstören.
Rang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
USA
Deutschland
Sowjetunion
Deutschland & Sowjetunion: M1A1
USA & Sowjetunion: Tellermine 42
USA & Deutschland: TM-35
USA: No
Deutschland: Hafthohlladung H3
Sowjetunion: RPG-43
Deutschland & Sowjetunion: No
USA & Sowjetunion: Hafthohlladung H3
USA & Deutschland: RPG-43
Deutschland: Bazooka M1A1
Sowjetunion: PTRD-41
USA & Sowjetunion: Panzerschreck RPzB 54
CR 16 Chauffeur
Punkte für dieses Ordensband erhalten sie, indem sie Soldaten ihrer Fraktion mit militärische als auch zivile Fahrzeuge über das Schlachtfeld transportieren.
Rang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
USA
Deutschland
Sowjetunion
Logistikexperte: +5% schnellere Angriffsteams
Eiserne Faust: +7,5% mehr Schaden an Panzer
Sowjetunion: M3 Half-track
Logistikexperte: +10% schnellere Angriffsteams
Eiserne Faust: +15% mehr Schaden an Panzer
Logistikexperte: +20% schnellere Angriffsteams
Eiserne Faust: +25% mehr Schaden an Panzer
CR 17 Fahrer
Punkte für dieses Ordensband erhalten sie, indem sie militärische als auch zivile Fahrzeuge fahren.
Rang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
USA
Deutschland
Sowjetunion
Fahrzeug Dieb: +25% schnelleres Aufknacken des Fahrzeugs
Fahrer: +25% schnelleres Starten des Fahrzeugs
Mechaniker: +20% schnelleres Reparieren des Fahrzeugs
USA: Truck, 1/4 ton, 4x4
Deutschland: Kübelwagen typ 82
Infanterie Vor: +15% mehr Schaden an ungepanzerten Fahrzeugen
Fahrzeug Dieb: +50% schnelleres Aufknacken des Fahrzeugs
Verstellschlüssel
Fahrer: +50% schnelleres Starten des Fahrzeugs
Mechaniker: +50% schnelleres Reparieren des Fahrzeugs
Infanterie Vor: +30% mehr Schaden an ungepanzerten Fahrzeugen
Fahrzeug Dieb: +75% schnelleres Aufknacken des Fahrzeugs
USA: 42WLA
Deutschland: R75 mit Beiwagen
Fahrer: +75% schnelleres Starten des Fahrzeugs
Mechaniker: +100% schnelleres Reparieren des Fahrzeugs
Infanterie Vor: +50% mehr Schaden an ungepanzerten Fahrzeugen

Fahrzeuge[ | ]

Deutschland[ | ]

Vorlage:V TV 1

BMW R75Motorräder
V MC 1
Kosten 34.000HnGCurrencySymbol credits 400HnGCurrencySymbol gold
Passagiere 3
Waffen MG34
Ausrüstung Keine
Benötigtes Ordensband
Fahrer
Rang 9
Sonderkraftfahrzeug 250Gepanzerte Transporter
Kosten 68.000HnGCurrencySymbol credits 810HnGCurrencySymbol gold
Passagiere 10
Waffen MG34
Ausrüstung Nachschubkisten
Benötigtes Ordensband
Rang 5
Rang 5

Vereinigte Staaten[ | ]

Vorlage:V TV 2

42WLAMotorräder
V MC 2
Kosten 34.000HnGCurrencySymbol credits 400HnGCurrencySymbol gold
Passagiere 1
Waffen Keine
Ausrüstung Keine
Benötigtes Ordensband
Fahrer
Rang 9
M3 Half-trackGepanzerte Transporter
Kosten 68.000HnGCurrencySymbol credits 810HnGCurrencySymbol gold
Passagiere 10
Waffen M2HB
Ausrüstung Nachschubkisten
Benötigtes Ordensband
Rang 5
Rang 5

Sowjetunion[ | ]

Vorlage:V TV 3

42WLA (Lend-Lease)Motorräder
Kosten 34.000HnGCurrencySymbol credits 400HnGCurrencySymbol gold
Passagiere 1
Waffen Keine
Ausrüstung Keine
Benötigtes Ordensband
Fahrer
Rang 9
M3 Half-track (Lend-Lease)Gepanzerte Transporter
V AP 3
Kosten 68.000HnGCurrencySymbol credits 810HnGCurrencySymbol gold
Passagiere 10
Waffen M2HB
Ausrüstung Nachschubkisten
Benötigtes Ordensband
Rang 5
Rang 5


Uniformen[ | ]

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