Infanteristen

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Die Hauptmacht jeder Kampfgruppe sind die Infanteristen, diese Soldaten sind in der Charaktersektion des Spielinterfaces anpassbar.

Reserve Infantry.jpg


Inhaltsverzeichnis


Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Icon-US-Symbol.png   USA Icon-GR-Symbol.png   Deutschland Icon-SU-Symbol.png   Sowjetunion
Soldaten US Infantry rifleman German Infantry rifleman Soviet Infantry rifleman
Startwaffen

M1 Garand

M1garand.png

MK II (x4)*

Mkii.png

Gewehr 43

Gewehr43.png

Stielhandgranate 24 (x4)*

Stielhandgranate24.png

SVT-40

WPN 14.png

RGD-33 (x4)*

W GR 6.png

Primärwaffen

M3 Grease Gun

W SM 2.png

M1A1 Thompson

Thompsonm1a1.png

M1903

WPN 46.png

M1918A2

M1918A2.png

M1919A4

M1919browning.png

M1/M2 Carbine

WPN 50.png

MP34

W SM 3.png

MP40

MP40.png

Kar98k

Karabiner98kurz.png

MG34

MG34.png

MG42

Mg42.png

Sturmgewehr 44

WPN 49.png

PPD-40

WPN 24.png

PPSh-41

144px

Mosin-Nagant 1891-30

WPN 12.png

DP-28

144px

PTRD-1941

PTRD-41.png

Sekundärwaffen

M1911A1

M1911.png

M1917

WPN 8.png

Mauser C96

W PI 2.png

Luger P-08

Lugerp08.png

TT-33

WPN 22.png

Nahkampfwaffen

1219C2*

1219C2.png

M-1910*

W ME 4.png

Verstellschlüssel*

W TO 1.png

Seitengewehr 98*

Seitengewehr98.png

Schanzzeug*

W ME 3.png

Verstellschlüssel*

W TO 1.png

NR-40*

144px

Vulcan Stalin*

144px

Verstellschlüssel*

W TO 1.png

Granaten

Mk II*

Mkii.png

Stielhandgranate 24*

Stielhandgranate24.png

M24 Splitterring*

W GR 4.png

RGD-33*

W GR 6.png

Anti-Personen

Minen

M2A3*

M2a3.png

S-Mine*

Smine.png

PMK-40*

W MI 6.png

Anti-Panzer

Granaten

No.74*

No74.png

Hafthohlladung H3.5*

Hafthohlladungh3.png

RPG-43*

RPG-43.png

Anti-Panzer

Minen

M1A1*

M1a1.png

Tellermine 42*

Tellermine42.png

TM-35*

W MI 5.png

Raketenwerfer

Bazooka M1A1*

W RO 1.png

Panzerschreck RPzB 54*

W RO 2.png

Bazooka M1A1*

W RO 1.png

Rekrutierungspreis 9.200 HnGCurrencySymbol credits.png / 110 HnGCurrencySymbol gold.png 9.200 HnGCurrencySymbol credits.png / 110 HnGCurrencySymbol gold.png 9.200 HnGCurrencySymbol credits.png / 110 HnGCurrencySymbol gold.png
Transferkosten 8.300 HnGCurrencySymbol credits.png / 99 HnGCurrencySymbol gold.png 8.300 HnGCurrencySymbol credits.png / 99 HnGCurrencySymbol gold.png 8.300 HnGCurrencySymbol credits.png / 99 HnGCurrencySymbol gold.png
Ausrüstungspunkte Points 10.png Points 10.png Points 10.png
Akademie

ausgebildete Soldaten

2nd Lieutenant

R US I 12.png

175.000 HnGCurrencySymbol credits.png / 2.100 HnGCurrencySymbol gold.png

Major

R US I 15.png

244.000 HnGCurrencySymbol credits.png / 2.900 HnGCurrencySymbol gold.png

Leutnant

R GE I 12.png

175.000 HnGCurrencySymbol credits.png / 2.100 HnGCurrencySymbol gold.png

Major

R GE I 15.png

244.000 HnGCurrencySymbol credits.png / 2.900 HnGCurrencySymbol gold.png

Lieutenant

R SO I 12.png

175.000 HnGCurrencySymbol credits.png / 2.100 HnGCurrencySymbol gold.png

Major

R SO I 15.png

244.000 HnGCurrencySymbol credits.png / 2.900 HnGCurrencySymbol gold.png

-* Beachte das alle Nahkampfwaffen und Sprengstoffe von jeder Fraktion freigeschaltet werden kann, jedoch muss das spezifische Ordensband mehr gelevelt werden.


Ordensbänder[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

CR 1.png Körperliches Training
Durch rennen, sprinten und Fahrradfahren sammeln Sie Punkte für dieses Ordensband.
Rang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
USA
Deutschland
Sowjetunion
15% länger sprinten
5% weniger Schaden nehmen
35% länger sprinten
10% weniger Schaden nehmen
50% länger sprinten
15% weniger Schaden nehmen
CR 2.png Bewegung im Kampf
Punkte für dieses Ordensband sammeln Sie, indem Sie sich sehr vorsichtig oder in geduckter Haltung bewegen.
Rang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
USA
Deutschland
Sowjetunion
25% weniger Geräusche
10% mehr Hüftpräzision beim Bewegen der Waffe seitwärts
50% weniger Geräusche
20% mehr Hüftpräzision beim Bewegen der Waffe seitwärts
75% weniger Geräusche
40% mehr Hüftpräzision beim Bewegen der Waffe seitwärts
CR 4.png Verteidigung
Punkte für dieses Ordensband erhalten Sie, indem Sie feindliche Soldaten eliminieren, die Ihre Kontrollpunkte erobern wollen.
Rang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
USA
Deutschland
Sowjetunion
Aufsammeln von 50% Munition von toten Feinden nachdem Sie über diese gelaufen sind
+1 Magazine mehr für die Primärwaffe
Aufsammeln von 75% Munition von toten Feinden nachdem Sie über diese gelaufen sind
+2 Magazine mehr für die Primärwaffe
Aufsammeln von 100% Munition von toten Feinden nachdem Sie über diese gelaufen sind
+3 Magazine mehr für die Primärwaffe
CR 5.png Taktik
Punkte für dieses Ordensband erhalten Sie, wenn Sie feindliche Kontrollpunkte einnehmen.
Rang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
USA
Deutschland
Sowjetunion
USA: N-K M3 6x30
Deutschland: Dienstglas 6x30
Sowjetunion: N-K M3 6x30
+5 mehr Moral für Angriffsteams
USA: M1911A1 Pistole
Deutschland: Mauser C96
Sowjetunion: TT-33
+10 mehr Moral für Angriffsteams
+15 mehr Moral für Angriffsteams
CR 6.png Aufklärer
Punkte für dieses Ordensband erhalten Sie, indem Sie Kämpfe überleben, Kontrollpunkte erobern und Kopfschüsse mit Schafschützengewehren erzielen.
Rang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
USA
Deutschland
Sowjetunion
Markierung beim Sichten für 7 Sekunden für Feinde sichtbar
20% schnellere Reduzierung des Fadenkreuzes nach dem Laufen
Markierung beim Sichten für 5 Sekunden für Feinde sichtbar
33% schnellere Reduzierung des Fadenkreuzes nach dem Laufen
Markierung beim Sichten für 1 Sekunden für Feinde sichtbar
50% schnellere Reduzierung des Fadenkreuzes nach dem Laufen
Keine Killcam
CR 7.png Nahkampf
Punkte für dieses Ordensband erhalten Sie, wenn Sie Feinde mit dem Kampfmesser oder Spaten verletzen oder töten.
Rang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
USA
Deutschland
Sowjetunion
USA: Schanzzeug
Sowjetunion: M-1910
Sowjetunion: Schanzzeug
Deutschland: M-1910
Sowjetunion: NR-40
USA: 1219C2
Deutschland: Seitengewehr 98
Sowjetunion: Bajonett AVS-36
USA: Seitengewehr 98
Deutschland: NR-40
Sowjetunion: 1219C2
USA: NR-40
Deutschland: 1219C2
Sowjetunion: Seitengewehr 98
CR 9.png Handfeuer
Punkte für dieses Ordensband erhalten Sie, indem Sie Handfeuerwaffen im Kampf benutzen. Sie erhalten mehr Punkte, wenn Sie feindliche Soldaten verletzen oder töten. Am meisten Punkte erhalten Sie für Kopfschüsse.
Rang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
USA
Deutschland
Sowjetunion
Zielen? Ich?: +25% mehr Präzision aus der Hüfte
Zielen? Ich?: +50% mehr Präzision aus der Hüfte
USA: M1917
Deutschland: Luger P-08
Zielen? Ich?: +75% mehr Präzision aus der Hüfte
CR 11.png Infanterieangriff
Punkte für dieses Ordensband erhalten Sie, indem Sie Gewehre im Kampf benutzen. Sie erhalten mehr Punkte, wenn Sie feindliche Soldaten verletzen oder töten. Am meisten Punkte erhalten Sie für Kopfschüsse.
Rang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
USA
Deutschland
Sowjetunion
USA: Springfield M1903
Deutschland: Karabiner 98 Kurz
Sowjetunion: Mosin-Nagant 1891-30
USA: Bazooka M1A1
Deutschland: Panzerschreck RPzB 54
Sowjetunion: Bazooka M1A1
USA: M3 Grease Gun
Deutschland: Maschinenpistole 34
Sowjetunion: PPD-40
USA: M1918A2
Deutschland: Maschinengewehr 34
USA: M1/M2 Carbine
Deutschland: Sturmgewehr 44
Sowjetunion: AVS-36
CR 12.png MP-Angriff
Punkte für dieses Ordensband erhalten Sie, indem Sie Maschinenpistolen im Kampf benutzen. Sie erhalten mehr Punkte, wenn Sie feindliche Soldaten verletzen oder töten. Am meisten Punkte erhalten Sie für Kopfschüsse.
Rang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
USA
Deutschland
Sowjetunion
Schnell Nachladen: +10% schnelleres Nachladen der Waffe
Schnell Nachladen: +20% schnelleres Nachladen der Waffe
USA: Thompson M1A1
Deutschland: MP40
Sowjetunion: PPSh-41
Schnell Nachladen: +40% schnelleres Nachladen der Waffe
CR 13.png LMG-Angriff
Punkte für dieses Ordensband erhalten Sie, indem Sie Maschinengewehre im Kampf benutzen. Sie erhalten mehr Punkte, wenn Sie feindliche Soldaten verletzen oder töten. Am meisten Punkte erhalten Sie für Kopfschüsse.
Rang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
USA
Deutschland
Sowjetunion
Fester Griff: -25% weniger Rückstoß
Fester Griff: -50% weniger Rückstoß
Fester Griff: -75% weniger Rückstoß
CR 14.png Sprengstoff
Sie erhalten Punkte für dieses Ordensband, wenn Sie Feinde mithilfe von Granaten und Minen verwunden oder töten.
Rang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
USA
Deutschland
Sowjetunion
USA: M1A1
Deutschland: Tellermine 42
Sowjetunion: TM-35
Grenadier: +5% mehr Schaden durch Sprengstoff
Deutschland: M24 Frag Sleeve
Dynamit-Fan: +1 Sprengstoff mehr
Deutschland & Sowjetnion: Mk II
USA & Sowjetunion: Stielhandgranate 24
USA & Deutschland: RGD-33
Grenadier: +10% mehr Schaden durch Sprengstoff
USA & Sowjetunion: M24 Frag Sleeve
Dynamit-Fan: +2 Sprengstoffe mehr
USA: M2A3
Deutschland: S-Mine
Sowjetunion: PMK-40
Grenadier: +15% mehr Schaden durch Sprengstoff
Dynamit-Fan: +3 Sprengstoffe mehrs
CR 15.png Panzerabwehr
Punkte für dieses Ordensband erhalten Sie, indem Sie feindliche Panzer mit Raketenwerfer, Panzerabwehrminen und Panzerabwehrgranaten zerstören.
Rang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
USA
Deutschland
Sowjetunion
Deutschland & Sowjetunion: M1A1
USA & Sowjetunion: Tellermine 42
USA & Deutschland: TM-35
USA: No.74
Deutschland: Hafthohlladung H3
Sowjetunion: RPG-43
Deutschland & Sowjetunion: No.74
USA & Sowjetunion: Hafthohlladung H3
USA & Deutschland: RPG-43
Deutschland: Bazooka M1A1
Sowjetunion: PTRD-41
USA & Sowjetunion: Panzerschreck RPzB 54
CR 16.png Chauffeur
Punkte für dieses Ordensband erhalten sie, indem sie Soldaten ihrer Fraktion mit militärische als auch zivile Fahrzeuge über das Schlachtfeld transportieren.
Rang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
USA
Deutschland
Sowjetunion
Logistikexperte: +5% schnellere Angriffsteams
Eiserne Faust: +7,5% mehr Schaden an Panzer
Sowjetunion: M3 Half-track
Logistikexperte: +10% schnellere Angriffsteams
Eiserne Faust: +15% mehr Schaden an Panzer
Logistikexperte: +20% schnellere Angriffsteams
Eiserne Faust: +25% mehr Schaden an Panzer
CR 17.png Fahrer
Punkte für dieses Ordensband erhalten sie, indem sie militärische als auch zivile Fahrzeuge fahren.
Rang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
USA
Deutschland
Sowjetunion
Fahrzeug Dieb: +25% schnelleres Aufknacken des Fahrzeugs
Fahrer: +25% schnelleres Starten des Fahrzeugs
Mechaniker: +20% schnelleres Reparieren des Fahrzeugs
USA: Truck, 1/4 ton, 4x4
Deutschland: Kübelwagen typ 82
Infanterie Vor: +15% mehr Schaden an ungepanzerten Fahrzeugen
Fahrzeug Dieb: +50% schnelleres Aufknacken des Fahrzeugs
Verstellschlüssel
Fahrer: +50% schnelleres Starten des Fahrzeugs
Mechaniker: +50% schnelleres Reparieren des Fahrzeugs
Infanterie Vor: +30% mehr Schaden an ungepanzerten Fahrzeugen
Fahrzeug Dieb: +75% schnelleres Aufknacken des Fahrzeugs
USA: 42WLA
Deutschland: R75 mit Beiwagen
Fahrer: +75% schnelleres Starten des Fahrzeugs
Mechaniker: +100% schnelleres Reparieren des Fahrzeugs
Infanterie Vor: +50% mehr Schaden an ungepanzerten Fahrzeugen